Valve rilascia Source Filmmaker: i requisiti di sistema
Valve ha ufficialmente rilasciato da qualche giorno Source Filmmaker, dopo un'iniziale fase beta. Ecco i requisiti di sistema e i tutorial per utilizzare il software.
Valve ha reso dispobibile Source Filmmaker un tool che rivoluzionerà la vita di molti di voi che siate videomaker o accaniti gamers. Source Filmmmaker è il software costruito e usato da Valve stessa per realizzare filmati all'interno del Source game engine. Per intenderci è quello che hanno utilizzato per realizzare tutti i loro corti animati di presentazione dei videogiochi.
Siccome Source Filmaker condivide le stesse risorse del Source engine game, ciò che c'è nel videogioco può essere usato nel filmato e viceversa.
Possiamo quindi ri-animare, ri-girare interi filmati partendo dai giochi stessi.
Per l'occasione ecco cosa è stato realizzato, un corto che presenta la storia di Pyro uno dei protagonisti del gioco Team Fortress 2:
Ma soprattutto senza usare apparecchiature da studio di animazione. Basta un computer "normale".
Ma vediamo bene i requisiti prima di scaricare il programma gratuitamente dal link disponibile su sourcefilmmaker.org:
1) Prima di tutto bisogna scaricare Steam e avere un account sulla famosa piattaforma videoludica on line.
2) Possedere un PC. Source Filmmaker, rassegnatevi, attualmente non è disponibile per Mac.
3) Se avete un Pc verificare i seguenti parametri
OS: Windows 7 / Vista (Windows 7 64 bit è preferibile)
Processor: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (o superiore) or AMD64X2 (o superiore)
Memory: 2GB (4 GB è preferibile )
Hard Disk Space: Almeno 15 GB di spazio
Video: NVIDIA GeForce 200 series card (o superiore) o AMD Radeon 3000 series o superiore (NVIDIA GeForce 400 series or AMD Radeon 5000 series è preferibile)
Monitor: 1366 x 768 (1920 x 1080 è preferibile)
Audio: DirectX 9.0c compatibile
USB headset with mic: (suggerito)
Se avete tutti i requisiti i sistemi necessari, scaricate Source Filmmaker e non sentitevi persi. Ecco il primo tutorial per iniziare:
Ma la potenza di questo programma è tale che già il regista Shane Acker ha annunciato di volerlo usare per creare un lungometraggio che si chiamerà Deep.































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